#1
Was war das Problem bzw. die Herausforderung für den Kunden?
Passend zur BAUMA in München wollte RUBBLEMASTER eine innovative virtuelle Präsenz schaffen. Das Ziel war es die lokale Öffentlichkeitswirkung um eine digitale Komponente zu erweitern, die es ermöglicht weltweit Kunden zu erreichen, auch die die es nicht in Person zur BAUMA schaffen.
#2
Wie haben wir das gelöst?
Wir nutzten die gestalterische Freiheit im Virtuellen und entworfen eine abstrakte virtuelle Welt, die groß genug war alle Produkte und Produktneuheiten auf verschiedenen Inseln zu "gruppieren". Die 3D Modelle sind interaktiv umschreitbar und somit vollumfänglich verständlich für Interessenten, Kunden oder Nutzer! Wir kombinierten diese mit Gebäuden die Platz für weitere Nutzungen, wie virtuelle Pressekonferenzen haben, und immer gutem Wetter. Dann veröffentlichten wir die Version rechtzeitig zur BAUMA und arbeiten nun an den Möglichkeiten die Welt um neue Produkte mit neuen Technologien zu erweitern. Auch neue Darstellungsarten werden aktuell geprüft..
#3
Besonderheiten in der Umsetzung
Besonders ist hier die langfristige Vision des Kunden. Weshalb wir keine kurzfristige Lösung umsetzen wollten, sondern gleich mitdenken was uns in der Zukunft erwartet. Und wie wir diese virtuelle Welt immer entlang der neuesten Darstellungstechnologien weiter entwickeln können. Deshalb arbeiten wir auch gerade mit Hochdruck daran die Produkte noch interaktiver darzustellen und gemeinsam die Vision für die Zukunft im Virtuellen zu schärfen.